A Trupe


A Trupe é um jogo narrativo sobre um grupo de artistas de rua que subverte um mundo sombrio por meio de números circenses. Você pode jogar individual ou coletivamente, bastando ter o manual de jogo, dados multifacetados ou outra forma de sortear e disposição para jogar histórias repletas de poesia e ludicidade.

Neste jogo, o horror de uma distopia ganha no nariz do palhaço, na ponta da sapatilha da contorcionista e nas cartas do ilusionista a esperança do riso e da subversão. A Trupe te convida a fazer troça com tudo que há de opressão por meio da arte de se expressar.

A Trupe traz uma fantasia divertida em um cenário espetacularmente chato e burrocrático – e é isso que você combate. Tá dentro do selo de qualidade Jorge Valpaços e o que você pode esperar dele!

Arthur Pinto de Andrade, autor de As Chaves da Torre RPG

CENÁRIO
E é bem ali, em meio às agruras de um universo cinza, que a poesia irrompe, como um broto de verde poesia rasgando o concreto cinza. O universo do jogo é criado processualmente. Você jogará com os elementos de um cenário vivo, com baixa preparação e possibilidades de mudança a cada rodada.

Monópolis é composta por um elenco de antagonistas icônicas, locações marcantes, eventos bizarros de fantasia sombria e maldições, literalmente grandes problemas para serem encarados.

A Trupe, uau! Essa pegou forte. “Que tudo de vil, cruel e torpe seja ridicularizado”. Monópolis é saborosa em sua amargura em duas cores, em suas verdades dolorosamente reais. O humor e o mambembe como força diante do desamor e do rígido. Os desfechos agridoces. Tá lindo demais isso.Adorei como as jogadas de enredo combinam oráculo e impacto mecânico-narrativo.Ah, e as metapoesias estão maravilhosas!

Cezar Capacle, autor de Intrépidos RPG

ARTISTAS
São as protagonistas da história jogada. Você jogará com um grupo de 2-5 artistas que fugiram das engrenagens opressoras do enfadonho todo dia para viver da arte mambembe. Cada partida é uma grande apresentação na qual a rua é palco para os números que transformam Monópolis em uma cidade viva e divertida.

REGRAS E MECÂNICAS
A Trupe é um jogo centrado na gestão de dados de energia, recursos que as artistas usam para fazer jogadas de ação e esgotar a reserva de desafios que delimitam a extensão da história jogada.

Você pode, ao assumir uma personagem, fazer uma jogada de enredo, uma espécie de oráculo que alimenta a narrativa, ou, ao lidar com um desafio, fazer uma jogada de ação, e assim os remover, até o fim da partida. Para fazer uma jogada de enredo, joga-se dado de 20 lados. Você escolhe qual dado jogará, dentre os disponíveis na reserva de energia (que começa com 1 dado de 4, 6, 8, 10 e 12 lados) para fazer uma jogada de ação. Os resultados das jogadas mexem com as reservas e inserem nuances na história, que é temperada com uma série de eventos emergentes na trama.

Caso a reserva de energia da trupe se esgote, a história termina com um final que faz a monotonia de Monópolis ecoar. De outra forma, a jogada de desfecho é feita, sendo capaz de modificar elementos do cenário por meio da escolha de prós e contras. Que tal tornar o Capitão Óbvio ser menos raso após o emocionar ou reconfigurar, por meio de magia e poesia, a temerosa Vala, onde os subversivos são enviados?

ARTISTAS
São as protagonistas da história jogada. Você jogará com um grupo de 2-5 artistas que fugiram das engrenagens opressoras do enfadonho todo dia para viver da arte mambembe. Cada partida é uma grande apresentação na qual a rua é palco para os números que transformam Monópolis em uma cidade viva e divertida.

O espetáculo acontece quando você faz jogadas de ação, e mobiliza seus recursos para remover os desafios para sua apresentação, expressar sua arte e fascinar o público. A trupe é o grupo de personagens, cada qual com suas vivências (história de vida, dores, afetos e desejos), artefatos (algo como itens mágicos, e proibidos pelo governo tirânico de Monópolis), técnicas (habilidades treinadas de seu número circense), graças (habilidades mágicas) e metapoesias (uma espécie de poderes especiais que mexem e desafiam quem joga a agir para além da ficção).

A Trupe pode enfrentar os desafios da cidade. Tornar e enxergar as ruas como o mambembe sem abrir para “fantasmas”, e focar na frieza humana junto ao concreto e aço.

Jairo Borges Filho, autor de Insetopia

Autores: Jorge Valpaços

Editora: Lampião game studio

Data de lançamento: 06 de maio 2023

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